Algebra

Computergrafik

Dieses Skriptum behandelt die mathematischen Algorithmen der Objekt-Rendering-Techniken der sogenannten Grafik-Pipeline, welche die Darstellung dreidimensionaler Objekte mit Hilfe von mathematischen Transformationen in ein zweidimensionales Bildschirmbild umwandeln.

Lineare Optimierung

An Hand von Beispielen die Einführung in die mathematische Technik der Lineare Optimierung, die über den effizientesten Einsatz begrenzter Ressourcen entscheidet.
Lösungsverfahren geometrisch, durch Rechnung bzw. mittels Simplex-Methode.